Residencial Ninho dos Pássaros:

O uso do Foto Realismo e da Realidade Aumentada para jóias.

Jóia renderizada com 3DMax e Vray render. Modelagem no Rhinoceros.


Mesma jóia modelada e usada com realidade aumentada. Tudo virtual


O mercado de jóias hoje, pode contar com uma forte aliada: A tecnologia de ponta.

As vantagens do uso do 3D e de renderizações foto realistas e da realidade aumentada (RA) são descritas a seguir:

1-) O foto realismo alcançado nas peças.
A maioria das jóias possuem acabamentos metálicos como o ouro, prata e também pedras preciosas onde cada elemento possui sua característica referente a cor, reflexo, refração, opacidade, texturas:elementos estes que produzem o aspecto único da jóia.
A única maneira que temos para apreciar todas as nuances que uma jóia adquire com a luz é observando a mesma fisicamente, ou através de filmagens ou fotos.

Em 3D, uma vez que a peça esta modelada podemos, com o uso da renderização captar e mostrar toda a realidade com foto realismo.Renderização é o processo final de cálculos matemáticos onde o programa sintetiza as informações inseridas na peça como o material, e o seu entorno, como a luz. Estas são as duas informações básicas para que o renderizador execute os cálculos e traga para a tela, a peça com qualidade foto real.
Além disso, podemos criar animações ultra realistas, mostrando o comportamento da luz que bate na jóia no decorrer da mesma. Esta sensação é extremamente interessante para a observação do comportamento da peça.

2-) Produção de vários acabamentos de uma única peça.
Outra grande vantagem do uso do 3D e da renderização foto realista para jóias é a capacidade rápida de obter vários acabamentos de materiais na mesma peça. Uma peça pode ter acabamento ouro, prata, cromo, madeira, resina e as pedras podem ser do diamante, rubi, pérola, água-marinha, enfim, qualquer acabamento que o designer necessita. Isto é muito útil para criar catálogos online e impressos e anuários sem a necessidade de criar as peças uma a uma e de um fotógrafo.

3-) A facilidade de observar detalhes da jóia.

Outra vantagem para o 3D e a renderização foto realista é chegar em lugares da peça onde uma máquina comum de foto não chegaria, revelando detalhes importantes da jóia e ser fator determinante para a venda. A exploração livre de vistas e ângulos valorizam a peça e cria valor.

4-) Não há necessidade da peça estar realmente no local.

Jóias remetem ao luxo, que remete a valor, que remete ao dinheiro. O uso do 3D para mostrar-las ao invés de observá-las fisicamente, anula os prejuízos causados por roubos, sem perder a potencialidade de venda da mesma.Soma-se isso a segurança pessoal e ao stress causados a funcionários e clientes, fora a despesa com segurança.

5-) O uso virtual da peça no corpo.
Por fim, outra grande tecnologia que complementa a visualização foto realista das jóias, é o seu uso em conjunto da realidade aumentada (RA). Ela executa um render diferenciado do foto realismo, porém complementa a experiência do usuário possibilitando o uso da peça, de forma virtual, como se estivesse de frente a um espelho. Possibilita uma interatividade orgânica com o elemento, criando assim um vínculo maior e acabando com atalhos de dúvidas entre o consumidor e o produto, gerando assim, um grande meio potencial de venda.

Up to date: Impressões e trabalhos de 2010:

Olá a todos.

Este foi um ano de preparação e muito, muito estudo.

Além do último semestre agora, em 2011 do TCC de Design Digital, já tenho engatilhado para o começo de 2011, trabalhos em 3D para arquitetura e design de produto, além de site e design gráfico.

Cliente: Flaconn-br.Design de produto


Imagem setada no vray no curso de vraytotal

Minha idéia para 2011 e entrar mais nas novas tecnologias como realidade aumentada e imagens estereo, usando o 3d, principalmente com produto, como podem observar aqui:

Ar-media RA

Existe também um software muito promissor, que é o LUMION3D, onde vc pode importar suas modelagens feitas no max, etc e criar passeios virtuais com direito a pessoas, animais, carros, muito movimento, calibração de tempo, luz do sol, etc.

O Vray 2.0 eu já estou estudando e assimilando seus novos features, e pretendo usa-los nos meus projetos em 2011. Outra ferramenta da Chaos que estou aprendendo é o PhoenixHD para simular liquidos.. quero usar para os produtos em 3d.

Na categoria de sites, eu agora só usarei o sistema wordpress, como uso no meu site, e com o Flash, apenas usarei para criação de banners ou animações e intro de sites. O WordPress é muito maleável e para mim seu maior benefício é de fato VENDER o cliente.

A idéia é criar um portal em wordpress para os clientes onde agregue a realidade aumentada, os banners flash, a plena conversa com o mesmo e as redes sociais e o Google, tudo calibrado e integrado, não importa a finalidade da empresa.

è isso ai! Um feliz 2011 para todos!!!

Daniel kroll

4 Workshop Elemento 3D em Campinas. Impressões:

Boa tarde de feriado a todos.

Extremamente edificante ir a um encontro onde estão pessoas que vc conversa há anos via MSN, admira-os e.. lá estão eles: ao vivo e a cores e ensinado!

Foi o que aconteceu neste último Sabado em Campinas no 4 Workshop 3D 2010, onde eu a Luciana Paixão (@lu_arquiteta) prestigiamos.

Organizada pelo Marco Antonio Zeferino Ferreira, uma pessoa extremamente gentil e educada e com um vozeirão a lá Silvio Santos hehe, comandou e organizou todas as palestras que foram acontecendo no decorrer do dia.

Infelizmente assisitimos apenas as palestras de Domingo, mas valeu demais a pena.

Quem começou a palestrar foi o Ramon Zancanaro, para mim, confesso, foi uma emoção a parte pois conversa com este “menino” desde 2005, e o que eu sei de Vray hoje e o que ainda vou aprender, devo muito a ele. Tanto que na abertura das aulas de VrayTotal, eu cito ele, e comento sobre seus trabalhos, mostrando que setagem de render não é nada…. e tudo ao mesmo tempo. Explicou sobre VrayframeBuffer, Colormapping e criação de texturas por ZDeph. Comentou sobre o mercado de 3Ds para empresas moveleiras e de acabamentos cerâmicos. Em seguida após o coffe Break, tivemos uma rodada de perguntas com ele. MUITO BOM!

Em seguida para os fãs de AutoCad, como eu, apesar de não trabalhar com CAD, e como a Luciana que é professora de CAD online e arquiteta atuante, assistimos uma incrível palestra da Lucana Klein, dona da www.cadklein.com membro da diretoria do AUGI, autora de vários livrod de CAD e claro, absurdamente fera em CAD, e também, uma mulher muito, muito simpática acessível e querida! Foi uma das maiores surpresas ara mim e para a Luciana! Ela palestrou sobre algo maravilhoso para quem precisa renderizar com o CAD que é o Project NEON da Autodesk Labs, onde a Autodesk renderiza pra vc meu amigo, seu arquivo 3d em dwg! è isso mesmo, e FREE. A Luciana mal ve a hora de mandar um projeto dela pra la e ver a Autodesk enviar o Email dizendo: Esta pronto seu render! Vai la buscar! hehehe. Confesso que também fiquei muito curioso, pois eu e a Luciana passamos um bom tempo estudando a fundo o render 3D do Cad e até conseguimos de fato, boas imagens, mas o problema é o tempo de renderização. Minha opinião sobre isso é que: Uma vez sabendo usar o 3D do CAD e a intensão for para estudos volumétricos para apresentar aos clientes, desta forma, quem utiliza legal o 3D do CAD terá vantagens com relação ao SketchUp, por que o render agora é rapído e gratuito, e os renders de CAD baseados em GI foto reais, entregam ao cliente uma imagem muito mais organica e dinâmica para o mesmo.

Luciana Klein e Marcelo Coutinho (pixware) Vilson Martins 3dzerio.wordpress.com

Por fim, tivemos a palestra do Zbrush Master Vilson Martins.Olha… admiro animação e criação de modelagem 3D, mas nãotenho como  diz os thundercats visão além do alcance..rs. Eu não tenho dom de modelar, mesmo não sendo a minha praia que é arquitetura e produto e passeios virtuais, eu simplesmente babo quando vejo a coisa da zesphere virando um personagem.. e de lá, indo pro max para a colocaçao dos bones, biped, criar o skin e fazer a animação.Eu tenho a idéia global dos processos, mas não tenho o dom de fazer não. Enfim o “garoto” é um monstro naquilo que faz. Trabalha hoje na TecToy digital ( lembrei do meu Master System quendo ele falou isso rs), criando games para PC, Nintendo DS e XBOX.Enfim, o dia foi fechado com chave de ouro.

Marco e os trabalhos de Glauco Longui na mesa.

Enfim, voltei para Osasco mais a Luciana babando e de fato muito feliz por ter experenciado a nata do design 3D dos melhores profissional de todo o Brasil num só lugar. Eu agradeço e apoio imensamente o trabalho do Marco e de fato, farei todo o meu possível para auxiliar e fazer este encontro crescer mais e mais a cada ano que passa.

A idéia dele para o ano que vem e que paralelamente ao evento, esteja acontecendo clínicas de CAD, 3D, Vray, Flash com 3D, programação, ou seja: interação de programas para a criação de novas mídias interativas envolvendo o 3D nos seus mais variados formatos. Uma idéia disso, é o vídeo abaixo:

http://www.youtube.com/watch?v=W_103Do0YHU

Assopre o mic do computer e a cortina 3D move. Baseado em Flash.

Um abraço a todos!

Dan kroll

Vray Total. Aprenda Vray de vez!

Olá amigos e alunos. Sejam bem-vindos a mais um curso do Luciano Augusto Cursos. Meu nome é Daniel kroll e eu estou aqui para apresentar pra vocês o curso de um dos maiores plugins de renderização do mundo que é o Vray. A solução definitiva para criação de imagens foto-realistas em 3D com qualidade, facilidade de uso e otimização de tempo.

Dentre tantos renderizadores que existem no mercado, nenhum chegou a seu sucesso como o Vray.  A razão é simples: ele é de fácil utilização, possui uma poderosa render Engine e é amplamente usada no mundo todo.

No nosso curso, ao contrário de muitos outros que,”ensinam” através de opções fechadas, ou seja, as famosas “receitas de bolo”, nós ensinaremos como o Vray trabalha na teoria e principalmente na prática.  Assim você saberá lidar com qualquer situação que venha acontecer de forma inusitada e acredite: Isso faz muita diferença! Conheça mais e aprenda com quem além de conhecer sabe ensinar!

Vejo você nas nossas aulas!
Abraços!
Daniel Kroll
Designer e Prof. Vray

O sistema de renderização V-Ray possui um rico conjunto de recursos, temos listados alguns dos mais importantes aqui:

Setagens críticas de Vray:
- Global Ilumination: iluminação direta e indireta;
- Irradiance Maps: Entenda como funciona min e max rate,Hsph e Int Samples;
- Detail Enchancement
- Image Sampler: Fixed,Adaptive QMC e Adaptive Subdivision;
- Light Cache;
- QMC: Quase Monte Carlo e rQMC Sampler
- Adaptive Amount e Noise Thereshold
- Colormapping  

Vray Materials:
- Como setar materiais Vray;
- Reflection e Refraction;
- Converter materiais em VrayMat;
- Fresnel, Max deph;
- VrayInterpolation.     

Animando cenas estáticas:
-Anime usando QMC,Irradiance e Light Cache;
- Salvando Irradiance;
- Incremental add current map;

Renders usando VrayHDRI:
-Entendendo e setando HDMI;
- Vray Enviorment RollOut;
- Vray Dome Light;

Vray lights:
- Plane, Dome,Sphere,
- Vray Sky, Vray Sun,Vray Shadow;
- Vray Light Material

Setagens avançadas de Vray:
-Progressive Path Tracing;
- Vray frame Buffer;
-Vray Phisical Cam;
-Gerenciamento de RAM;
- Vray proxies,Vray Fur, Vray Displacement;
- Vray Blend, Vray Override Mat;
- Vray DirtMap,Vray Toon;

Renderizando uma cena Interna:
- Passo a passo e dicas de como renderizar uma cena interna, depois disponível para você estudar!

Renderizando uma cena Externa:
- Passo a passo e dicas de como renderizar uma cena externa, depois disponível para você estudar!

Saiba mais clicando neste link

Making of incrível desta interna 3D

Já tem um tempo que eu acompanho os trabalhos que o Ronen Bekerman insere em seus blog; mas este aqui realmente me chamou atenção. Mostra como é importante ai o trabalho conjunto de luz, materiais e principalmente: setagem de pós produção no PS, Vray Dirty e Occlusion.

Clique aqui para acompanhar o passo a passo deste incrível trabalho!

Um abraço!

Dan kroll

Planta Decorada em Corel Draw – Humanizada

- Humanizada produzida em  CorelDraw para uma publicação em folder!

Desses de fárol que todo mundo conhece!

Valor de Investimento: R$ 380,00

Abraços

Folder comercial para Vendas de Sobrado Residencial

Olá caros colegas.

Conheçam nosso último produto!

1. Criação de imagens 3D fotoreais.

2. Planta humanizada do imóvel com sugestão de decoração.

3. Folder formato A4 com 1 dobra 4 cores frente e verso ( Criação e Fechamento de Arquivo pra Impressão)

Perfeito para construtoras de pequeno e médio porte.
Investimento:

Apenas 1 + 2 de R$ 650,00*

* Valores relativos ao modelo em exemplo .

Veja o passo a passo da produção do trabalho em :

http://www.flickr.com/photos/maqueteeletronica3d/sets/72157623806022980/detail/

Banner para Obra c/ imagem 3D da fachada da edificação

Conheçam mais um de nossos produtos.

Banner para Obra c/ imagem 3D da fachada da edificação

1. Criação da fachada principal em imagem 3D fotoreal.

2. Criação de Banner formato 1,80 x 0,80 m 4 cores ( Criação e Fechamento de Arquivo pra Impressão)

Perfeito para arquitetos, engenheiros e construtoras de pequeno e médio porte.

Investimento: Apenas  R$ 850,00*

* Valores relativos ao modelo em exemplo .

Não inclui o banner impresso.

Perfeito pra quem quer divulgar sua edificação para  fins comerciais.

Local Av. dos Autonomistas. Osasco-SP

Seu site ( ou outros trabalhos de design) não é para você!


Olá! Se você for novo aqui, que tal
assinar
nosso feed de RSS
para ficar sempre por dentro das
atualizações do Design.Blog? Aproveite e participe do Forum de Design!

Não é raro os web designers lidarem com clientes que tratam eles como “pixel pushers*” em vez de “criadores”. Tudo bem: as vezes temos que dar o braço a torcer e aceitar algumas demandas dos clientes. Mas, clientes, acreditem: 99% das vezes nós sabemos o que estamos fazendo.

seusite01

Uma das coisas coisas que designers deveriam saber (sei que muitos nunca sequer estudaram nada além de Photoshop e Dreamweaver) é o que um público gostaria. Afinal de contas, um site é feito para as pessoas que o acessam, e não a gosto de quem paga. Pelo menos não em grande parte.

Quando você quiser construir sua casa, você chama um arquiteto. Ele não vai criar a casa inteira para você sem você palpitar quantos cômodos ela terá, a disposição de cada um, quantos andares, etc. Mas obviamente, está na obrigação no arquiteto informar que um banheiro dentro da cozinha não é boa idéia (por exemplo), ou que uma jacuzzi dentro do escritório não é algo inteligente a se fazer. Claro que ele não vai dizer “não faça”, mas sim lhe dar os motivos pelos quais não é no melhor interesse do cliente pagante.

E quando meu cliente não aceita minhas sugestões?

Perfeitamente comum você dar mil razões pelos quais vai ficar desagradável um site sem espaçamento nenhum entre informações, e mesmo assim o cliente insistir que você faça exatamente isto. O que fazer nessas horas?

asdfFoi assim que o cliente pediu, fazer o que?

Realmente, não há o que ser feito. Você tem duas opções, nenhuma delas agradável: decidir que está na hora de demitir seu cliente, perder a grana que você iria ganhar mas manter sua dignidade ou fazer qualquer coisa que ele pedir, pegar o dinheiro e simplesmente negar até a morte que você tenha feito aquilo.

Mas antes de partir para a ignorância, explique da melhor maneira possível o seguinte ao seu cliente: “Seu site tem um público alvo X. Este público alvo X é que vai estar acessando seu site. Quem acessa seu site é o que importa para você, pois sem um público seu site será apenas uma página vagando na internet. A melhor maneira de se ter um público constante é seguindo algumas premissas básicas: conteúdo interessante, um design que favorece o conteúdo, e conteúdo atualizado. Conteúdo é rei. Ofuscando o conteúdo, ou fazendo ele parecer menos importante que a sua biografia na lateral sobre, que você insiste que fique piscando dentro de uma caixa vermelha com letras amarelas, os seus visitantes vão perder o interesse. Acredite em mim, eu trabalho com isto.”.

Ele falou que é ELE que tá pagando

Se ele não aceita ser educado, é por que ele é (por falta de uma definição melhor) cabeça-dura. É impossível manter uma conversa sensata com algumas pessoas. Já tentou falar com algumas pessoas de mente fechada** sobre Darwinismo? Você pode mostrar um dinossauro vivo na frente dele, o dinossauro pode arrancar a perna dele fora e mesmo assim ele não vai aceitar o seu ponto de vista.

Se seu cliente não aceitar que você trabalha com isto e sabe o que é o melhor para ele, desista de convencer ele do contrário. Pessoas com mentes fechadas não vão a lugar nenhum, e o melhor que você pode fazer é se afastar delas.

Finalizo com uma frase de Paul Boag, autor do artigo que inspirou este:

“Se você quer obter o máximo de aproveitamento da sua equipe de web, dê problemas a eles e não soluções. Por exemplo, se você está criando um site direcionado a garotas adolescentes e o designer escolhe o azul corporativo, sugira que o público alvo pode não responder bem a essa cor. Não fale pra ele mudar para rosa. Deste jeito, o designer tem a liberdade para achar uma solução que pode ser até melhor que a sua escolha. Você deixou o designer resolver o problema que você apresentou”.

O que você faz quando um cliente decide tudo que você precisa fazer, mesmo quando o que ele quer contradiz o que você aprendeu como “certo”?

* – “Pixel pushers” ou “empurradores de pixels” é uma definição atribuída a web designers cujos clientes definem como eles deveriam trabalhar: ditando quais cores utilizar num site, sua diagramação, etc, não deixando que o web designer aplique seus conhecimentos da área.
** – Texto alterado pois tem gente que se ofende com qualquer besteira.

Gostou do artigo?

Aproveite então para assinar nosso feed RSS ou seguir o Design Blog no Twitter para sempre ficar ligado nas novidades no mundo do design!

Artigos relacionados

Para cima

Digital Atmosphere.

-Profissional gerador de interfaces gráficas, digitais e 3D para finalidades pessoais e profissionais. -Professor de Vray Render: http://www.lucianoaugusto.com.br/v2/curso/index/82 -Co-Criador do game "Meu doce Lar" no Orkut: http://www.orkut.com.br/Main#Application?appId=944973393140